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인플루언서 계약 후 '실제 방송 이행'을 확인하는 법

2026-07-31 · 약 6분 · 캠페인 검증 · 이행 확인 · 광고 감사

계약은 시작일 뿐입니다. "정말 우리 게임을 방송했는지, 광고를 얼마나 노출했는지"를 확인하지 못하면 정산 근거가 사라집니다.

1. 방송 자동 감지

계약 크리에이터의 라이브 시작을 수동으로 지켜보긴 어렵습니다. 채널의 라이브 상태를 주기적으로 확인해 방송을 자동 감지하면 이행 확인의 출발점이 만들어집니다.

2. 계약 게임 매칭

방송이 실제 계약 게임을 플레이했는지, 아니면 다른 게임을 했는지는 방송 제목·유튜브 자막·음성 인식(STT)을 교차로 확인해 판별할 수 있습니다. 제목만으로는 놓치는 경우가 많아 자막·음성 기반 보조 판정이 정확도를 높입니다.

3. 노출 시간과 노출량

배너·오버레이 광고라면 "몇 분간 노출됐는가"가 핵심입니다. 노출 구간을 측정하고 그 시간대의 평균 시청자와 곱해 노출량을 추정하면, 계약 대비 실제 이행률을 숫자로 보고할 수 있습니다.

4. 배너·거래 시연 실물 확인

노출 시간뿐 아니라 "약속한 배너가 실제 화면에 있었는지"까지 확인하려면 방송 화면 샘플을 이미지 인식으로 점검하는 방법이 있습니다. 이렇게 하면 이행 여부를 화면 근거와 함께 제시할 수 있습니다.

5. 회차별 리포트로 정산 근거화

위 데이터를 회차(정산 주기)별로 묶어 자동 리포트로 만들면, 광고주와 크리에이터 모두가 납득할 수 있는 객관적 정산 근거가 됩니다. 리포트 갱신 방식은 리포트 갱신 안내에서 확인할 수 있습니다.


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