LivedPulse(라이브드펄스)는 모바일 게임 광고주가 광고 집행 전에 크리에이터(스트리머·유튜버)의 광고 효과를 미리 검증하고, 캠페인 진행 중에는 방송 모니터링부터 성과 리포트까지 자동으로 처리하는 B2B SaaS입니다. 감(感)으로 고르던 인플루언서 마케팅을 데이터로 바꿉니다.
게임사 마케터의 가장 큰 고민은 "이 크리에이터에게 광고비를 쓰면 얼마나 효과가 있을까?"입니다. 구독자 수만 보고 계약하면 실제 시청자 수, 시청자의 게임 취향, 방송 몰입도 같은 핵심 지표를 놓치게 됩니다. LivedPulse는 유튜브·치지직·아프리카TV(SOOP)의 공개 데이터를 수집·분석해 이 질문에 숫자로 답합니다.
모바일 게임 퍼블리셔·마케팅 대행사가 주 고객입니다. 크리에이터 섭외 전 검증 → 캠페인 운영 → 결과 보고까지 기존에 수작업으로 하던 인플루언서 마케팅 실무를 자동화합니다. 크리에이터 입장에서는 자신의 채널 데이터를 투명하게 증명하고 광고 제안을 받을 수 있는 창구가 됩니다.
플랫폼이 공개한 데이터(방송 목록, 시청자 수, 채팅, 다시보기)를 주기적으로 수집하고, 방송 자막·음성 인식으로 실제 플레이 게임을 판별합니다. 자세한 기준은 분석 기준 문서와 데이터 수집 안내에서 확인할 수 있습니다.
Q. 무료로 써볼 수 있나요?
데모 계정으로 주요 기능을 체험할 수 있습니다. 데모 신청에서 요청해 주세요.
Q. 어떤 플랫폼을 지원하나요?
유튜브 라이브·영상, 치지직, 아프리카TV(SOOP)를 지원합니다.
Q. 리포트가 최신이 아니면?
리포트 갱신 안내를 참고하세요. 회차 마감 후 재생성하면 최신 수치로 반영됩니다.